См. определение в файле GeyserArea.c строка 141
142 {
145
146 foreach (
Object obj : nearestObjects)
147 {
149 if (entity)
150 entity.ProcessDirectDamage(
DamageType.CUSTOM,
this,
"",
"HeatDamage",
"0 0 0", 1000);
151 }
152 }
DamageType
exposed from C++ (do not change)
vector m_Position
Cached world position.
Result for an object found in CGame.IsBoxCollidingGeometryProxy.
Перекрестные ссылки g_Game, m_Position и m_Radius.
Используется в TickState().