DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл GeyserArea.c

См. исходные тексты.

Перечисления

enum  EGeyserState { DORMANT = 0 , ERUPTION_SOON = 1 , ERUPTING_PRIMARY = 2 , ERUPTING_SECONDARY = 4 }
 

Функции

override void DeferredInit ()
 
override void EEDelete (EntityAI parent)
 
override void InitZoneServer ()
 
void TickState ()
 
void RandomizeIntervals ()
 
void KillEntitiesInArea ()
 

Переменные

enum EGeyserState UPDATE_RATE = 1000
 
const float PRE_ERUPTION_DURATION = 10
 
const float ERUPTION_TALL_DURATION = 3
 
const float ERUPTION_TALL_DELAY = 3
 
bool m_SecondaryActive
 
int m_TimeElapsed
 
int m_TimeSecondaryElapsed
 
float m_RandomizedInterval
 
float m_RandomizedDuration
 
GeyserTrigger m_GeyserTrigger