DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ InitZoneServer()

override void InitZoneServer ( )
protected

См. определение в файле GeyserArea.c строка 27

28 {
29 super.InitZoneServer();
30
31 if ( m_TriggerType != "" )
32 {
34 m_GeyserTrigger = GeyserTrigger.Cast(m_Trigger);
35 }
36
38
39 m_RandomizedInterval = Math.RandomInt(m_EffectInterval * 0.8, m_EffectInterval * 1.2);
40 }
float m_Radius
Определения AIGroupBehaviour.c:10
vector m_Position
Cached world position.
Определения Effect.c:41
GeyserTrigger m_GeyserTrigger
Определения GeyserArea.c:17
float m_RandomizedInterval
Определения GeyserArea.c:15
void TickState()
Определения GeyserArea.c:42
enum EGeyserState UPDATE_RATE
void CreateTrigger()
Определения TrapBase.c:475
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
Определения GeyserTrigger.c:2
Определения EnMath.c:7
proto void CallLater(func fn, int delay=0, bool repeat=false, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
proto native CGame GetGame()
static proto int RandomInt(int min, int max)
Returns a random int number between and min [inclusive] and max [exclusive].
const int CALL_CATEGORY_SYSTEM
Определения tools.c:8

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, ScriptCallQueue::CallLater(), CreateTrigger(), CGame::GetCallQueue(), GetGame(), m_GeyserTrigger, m_Position, m_Radius, m_RandomizedInterval, Math::RandomInt(), TickState() и UPDATE_RATE.