Граф наследования:ActionSwitchLights:Закрытые члены | |
| void | ActionSwitchLights () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override | GetInputType () |
| override bool | HasTarget () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | OnExecuteServer (ActionData action_data) |
| override bool | CanBeUsedInVehicle () |
См. определение в файле ActionSwitchLights.c строка 1