DEPRECATED. Подробнее...
Граф наследования:ActionWritePaper:Закрытые члены | |
| void | ActionWritePaper () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | OnStartClient (ActionData action_data) |
| override void | OnStartServer (ActionData action_data) |
| override void | OnUpdate (ActionData action_data) |
| override void | OnEndRequest (ActionData action_data) |
Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase | |
| void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
Закрытые данные | |
| const float | TARGET_DISTANCE = 2 |
DEPRECATED.
См. определение в файле ActionWritePaper.c строка 38