DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ActionCondition()
override
bool
ActionWritePaper::ActionCondition
(
PlayerBase
player
,
ActionTarget
target
,
ItemBase
item
)
inline
private
См. определение в файле
ActionWritePaper.c
строка
57
58
{
59
if
((item && item.ConfigIsExisting(
"writingColor"
) && target.GetObject() &&
Paper
.Cast(target.GetObject())) || (target.GetObject() && target.GetObject().ConfigIsExisting(
"writingColor"
) && item &&
Paper
.Cast(item)))
60
{
61
return
true
;
62
}
63
return
false
;
64
}
Paper
class Paper extends ItemBase Paper
Перекрестные ссылки
ActionTarget()
и
Paper
.
ActionWritePaper
Создано системой
1.13.2