Граф наследования:ActionUnlockShippingContainer:Защищенные члены | |
| void | UnlockDoor (ActionTarget target) |
| int | TranslateLockSelectionIntoDoorIdx (ActionTarget target) |
| Returns door idx. | |
Закрытые члены | |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
Закрытые члены унаследованные от ActionUnlockDoors | |
| void | ActionUnlockDoors () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| void | UnlockDoor (ActionTarget target) |
| override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| override bool | IsLockTargetOnUse () |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые данные унаследованные от ActionUnlockDoors | |
| const float | APPLIED_DMG = 6 |
См. определение в файле ActionUnlockContainerDoor.c строка 1