|
inlineprivate |
Creates ParticleEffect child, called from UpdateState.
См. определение в файле Particle.c строка 440
Перекрестные ссылки AddChild(), CGame::CreateObjectEx(), ECE_LOCAL, ErrorEx, GetGame(), GetMaxLifetime(), GetObject(), ParticleList::GetParticleFullPath(), IsRepeat(), m_ForceOrientationRelativeToWorld, m_IsPlaying, m_IsRepeat, m_Lifetime, m_ParticleEffect, m_ParticleID, ReleaseObject() и vector::Zero.
Используется в UpdateState().