DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ m_IsPlaying

bool m_IsPlaying
protected

Whether the Effect is currently playing.

См. определение в файле Effect.c строка 37

Используется в Particle::CreateParticleEffect(), Effect(), IsPlaying(), OnParticleStart(), OnParticleStop(), Play(), EffectSound::SoundReset(), Update() и Particle::UpdateState().