Закрытые члены | |
void | ActionAnimateCarSelection () |
override void | CreateConditionComponents () |
override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
override void | OnStartServer (ActionData action_data) |
override void | OnEndServer (ActionData action_data) |
Закрытые данные | |
string | m_AnimSource = "" |
См. определение в файле ActionAnimateCarSelection.c строка 1