◆ ActionAnimateCarSelection()
◆ ActionCondition()
19 {
21 {
22 return false;
23 }
24
26 {
27 return false;
28 }
29
32
35
38 {
40 {
43 {
44 return true;
45 }
46 }
47 }
48
49 return false;
50 }
string m_AnimSource
Definition ActionAnimateCarSelection.c:3
bool IsInReach(PlayerBase player, ActionTarget target, float maxDistance=1.0)
Definition ActionBase.c:1054
Definition CivilianSedan.c:2
Super root of all classes in Enforce script.
Definition EnScript.c:11
Definition ObjectTyped.c:2
Definition ActionConstants.c:106
const float DEFAULT
Definition ActionConstants.c:108
static proto bool CastTo(out Class to, Class from)
Try to safely down-cast base class to child class.
Перекрестные ссылки Class::CastTo(), UAMaxDistances::DEFAULT, ActionBase::IsInReach() и m_AnimSource.
◆ CreateConditionComponents()
◆ OnEndServer()
78 {
80
83 {
84 car.ForceUpdateLightsEnd();
85 }
86 }
Перекрестные ссылки Class::CastTo().
◆ OnStartServer()
◆ m_AnimSource
Объявления и описания членов класса находятся в файле: