Граф наследования:ActionAnimateCarSelection:Закрытые члены | |
| void | ActionAnimateCarSelection () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | OnStartServer (ActionData action_data) |
| override void | OnEndServer (ActionData action_data) |
Закрытые данные | |
| string | m_AnimSource = "" |
См. определение в файле ActionAnimateCarSelection.c строка 1