DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void ActionAnimateCarSelection::OnStartServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionAnimateCarSelection.c строка 52

53 {
54 super.OnStartServer(action_data);
55
56 Entity targetEnt;
57 if (Class.CastTo(targetEnt, action_data.m_Target.GetObject()))
58 {
59 if (targetEnt.GetAnimationPhase(m_AnimSource) > 0.5)
60 {
61 targetEnt.SetAnimationPhase(m_AnimSource, 0.0);
62 }
63
64 if (targetEnt.GetAnimationPhase(m_AnimSource) <= 0.5)
65 {
66 targetEnt.SetAnimationPhase(m_AnimSource, 1.0);
67 }
68 }
69
70 CarScript car;
71 if (Class.CastTo(car, action_data.m_Target.GetObject()))
72 {
73 car.ForceUpdateLightsStart();
74 }
75 }
void CarScript()
Определения CarScript.c:280

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo() и m_AnimSource.