DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartServer()

override void ActionAnimateCarSelection::OnStartServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionAnimateCarSelection.c строка 48

49 {
50 super.OnStartServer(action_data);
51
52 Entity targetEnt;
53 if (Class.CastTo(targetEnt, action_data.m_Target.GetObject()))
54 {
55 if (targetEnt.GetAnimationPhase(m_AnimSource) > 0.5)
56 targetEnt.SetAnimationPhase(m_AnimSource, 0.0);
57
58 if (targetEnt.GetAnimationPhase(m_AnimSource) <= 0.5)
59 targetEnt.SetAnimationPhase(m_AnimSource, 1.0);
60 }
61 }
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), m_AnimSource и ActionData::m_Target.