Граф наследования:ActionCraftBolts:Защищенные члены | |
| void | InitCuttingTypes () |
| void | ActionCraftBolts () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| bool | IsCuttingType (Object item) |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override void | OnStartServer (ActionData action_data) |
| override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
Защищенные данные | |
| bool | m_IsKnifeInHands |
| Ammunition_Base | m_ResultEntity |
Закрытые данные | |
| const ref set< string > | CUTTING_TYPES = new set<string>() |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase | |
| void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
См. определение в файле ActionCraftBolts.c строка 11