◆ ActionLoadMagazineQuick()
◆ ActionCondition()
133 {
135 }
bool CanLoadMagazine(PlayerBase player, ItemBase item)
Definition ActionLoadMagazine.c:120
Перекрестные ссылки CanLoadMagazine().
◆ ActionConditionContinue()
◆ CanLoadMagazine()
◆ CreateConditionComponents()
110 {
113 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Перекрестные ссылки m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ GetInputType()
◆ HasProneException()
100 {
101 return true;
102 }
◆ HasTarget()
116 {
117 return false;
118 }
◆ OnExecuteServer()
138 {
139
140
141
144
146 return;
147
150
152 {
155 else
156 itm.ApplyManipulationDamage();
157 }
158
161
162
163
164
165 }
Объявления и описания членов класса находятся в файле: