DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
StaminaModifierData.c
См. документацию.
1//supplemental data struct for 'StaminaModifier' class
3{
4 bool m_InUse = false;
5 int m_Type;
6
7 void SMDataBase()
8 {
9 Init();
10 }
11
13 void Init();
14
15 int GetType() { return m_Type; }
16
17 bool IsInUse() { return m_InUse; }
18 void SetInUse(bool val) { m_InUse = val; }
19}
20
21class SMDataExponential : SMDataBase
22{
29
39}
40
41class SMDataHoldBreath : SMDataExponential
42{
43
44}
float m_Duration
Определения BulletHitReaction.c:56
override Widget Init()
Определения DayZGame.c:127
float m_StartTimeAdjustment
Определения StaminaHandler.c:139
float m_Multiplier
Определения StaminaHandler.c:139
float m_Cooldown
Определения StaminaHandler.c:139
float m_Exponent
Определения StaminaModifierData.c:24
class SMDataBase m_BaseValue
static float GetHoldBreathStaminaModifier()
Определения CfgGameplayHandler.c:232
void SMDataBase()
Определения StaminaModifierData.c:7
bool m_InUse
Определения StaminaModifierData.c:4
void SetInUse(bool val)
Определения StaminaModifierData.c:18
void Init()
Used to set values for the type.
bool IsInUse()
Определения StaminaModifierData.c:17
int GetType()
Определения StaminaModifierData.c:15
int m_Type
Определения StaminaModifierData.c:5
Определения StaminaModifierData.c:3
const float STAMINA_DRAIN_HOLD_BREATH_DURATION
Определения 3_Game/constants.c:684
const float STAMINA_DRAIN_HOLD_BREATH_EXPONENT
Определения 3_Game/constants.c:685
const float STAMINA_DRAIN_HOLD_BREATH_START
Определения 3_Game/constants.c:674
const float STAMINA_REGEN_COOLDOWN_DEPLETION
Определения 3_Game/constants.c:707