DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ElementStance.c
См. документацию.
1
class
ElementStance
extends
DisplayElementBase
2
{
3
void
ElementStance
(
PlayerBase
player)
4
{
5
NUM_OF_BITS = 2;
6
m_Type
= eDisplayElements.DELM_STANCE;
7
m_IsClientOnly =
true
;
8
}
9
10
override
void
UpdateHUD
()
11
{
12
super.UpdateHUD();
13
m_ModulePlayerStatus
.SetStance(
m_Value
);
14
}
15
}
m_Type
eBleedingSourceType m_Type
Определения
BleedingSource.c:25
m_ModulePlayerStatus
PluginPlayerStatus m_ModulePlayerStatus
max 32 synced modifiers supported, 0 == no sync
Определения
ModifierBase.c:29
DisplayElementBase::ElementStance
void ElementStance(PlayerBase player)
Определения
ElementStance.c:3
DisplayElementBase::UpdateHUD
override void UpdateHUD()
Определения
ElementStance.c:10
DisplayElementBase
Определения
DisplayElementBadge.c:2
PlayerBase
Определения
PlayerBaseClient.c:2
m_Value
string m_Value
Определения
EnEntity.c:806
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
VirtualHud
Elements
Misc
ElementStance.c
Создано системой
1.13.2