Защищенные члены | |
void | DisplayElementTendency (PlayerBase player) |
void | SetSeriousnessLevel (DSLevels level) |
override void | UpdateHUD () |
void | SetTendency (int tendency) |
Защищенные данные | |
int | TENDENCY_MASK = 7 |
int | SERIOUSNESS_BIT_MASK = 7 |
int | SERIOUSNESS_BIT_OFFSET = 3 |
Закрытые члены | |
void | SetLevel (int level) |
override void | UpdateHUD () |
void | ElementStance (PlayerBase player) |
override void | UpdateHUD () |
См. определение в файле DisplayElementBadge.c строка 1