DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
DisplayElementBadge.c
См. документацию.
1
class
DisplayElementBadge
extends
DisplayElementBase
2
{
3
void
SetLevel
(
int
level)
4
{
5
SetValue
(level);
6
}
7
8
override
void
UpdateHUD
()
9
{
10
super.UpdateHUD();
11
m_ModulePlayerStatus
.SetBadge(
m_Key
,
m_Value
);
12
}
13
}
m_ModulePlayerStatus
PluginPlayerStatus m_ModulePlayerStatus
max 32 synced modifiers supported, 0 == no sync
Определения
ModifierBase.c:29
SetValue
override void SetValue(int value, bool fire_event=true)
Определения
OptionSelectorMultistate.c:233
DisplayElementBadge
Определения
BadgeBleeding.c:2
DisplayElementBase::UpdateHUD
override void UpdateHUD()
Определения
DisplayElementBadge.c:8
DisplayElementBase::SetLevel
void SetLevel(int level)
Определения
DisplayElementBadge.c:3
DisplayElementBase
Определения
DisplayElementBadge.c:2
m_Key
string m_Key
Определения
EnEntity.c:805
m_Value
string m_Value
Определения
EnEntity.c:806
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
VirtualHud
DisplayElementBadge.c
Создано системой
1.13.2