DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdateServer()

override void OnUpdateServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionLightItemOnFireWithBlowtorch.c строка 58

59 {
60 super.OnUpdate(action_data);
61
62 if (action_data.m_State == UA_PROCESSING && !action_data.m_MainItem.GetCompEM().IsWorking())
63 {
64 Interrupt(action_data);
65 }
66 }
void Interrupt()
Определения ActionManagerBase.c:284
const int UA_PROCESSING
Определения constants.c:462

Перекрестные ссылки ActionData, Interrupt() и UA_PROCESSING.