DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnUpdateServer()

override void OnUpdateServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionLightItemOnFireWithBlowtorch.c строка 58

59 {
60 super.OnUpdate(action_data);
61
62 if (action_data.m_State == UA_PROCESSING && !action_data.m_MainItem.GetCompEM().IsWorking())
63 {
64 Interrupt(action_data);
65 }
66 }
void Interrupt()
Определения ActionManagerBase.c:302
int m_State
Определения ActionBase.c:38
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
const int UA_PROCESSING
Определения 3_Game/DayZ/constants.c:496

Перекрестные ссылки Interrupt(), ActionData::m_MainItem, ActionData::m_State и UA_PROCESSING.