DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс WeaponEjectAllMuzzles

Закрытые члены

void WeaponEjectAndChamberFromAttMag (Weapon_Base w=NULL, WeaponStateBase parent=NULL, int action=-1, int actionType=-1)
 
override void OnExit (WeaponEventBase e)
 
override void OnAbort (WeaponEventBase e)
 

Подробное описание

Методы

◆ OnAbort()

override void OnAbort ( WeaponEventBase e)
inlineprivate
77 {
78 if (e)
79 {
80 int mi = m_weapon.GetCurrentMuzzle();
82 }
83 super.OnAbort(e);
84 }
class WeaponGuardIsDestroyed extends WeaponGuardBase m_weapon
Definition Guards.c:604
Definition EntityAI.c:95
bool pushToChamberFromAttachedMagazine(Weapon_Base weapon, int muzzleIndex)
Definition weapon_utils.c:1

Перекрестные ссылки m_weapon и pushToChamberFromAttachedMagazine().

◆ OnExit()

override void OnExit ( WeaponEventBase e)
inlineprivate
68 {
69 if (e)
70 {
71 int mi = m_weapon.GetCurrentMuzzle();
73 }
74 super.OnExit(e);
75 }

Перекрестные ссылки m_weapon и pushToChamberFromAttachedMagazine().

◆ WeaponEjectAndChamberFromAttMag()

void WeaponEjectAndChamberFromAttMag ( Weapon_Base w = NULL,
WeaponStateBase parent = NULL,
int action = -1,
int actionType = -1 )
inlineprivate
65 { }

Объявления и описания членов класса находятся в файле: