DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExit()

override void WeaponEjectAllMuzzles::OnExit ( WeaponEventBase e)
inlineprivate

См. определение в файле WeaponChamberFromAttMag.c строка 97

98 {
99 if (e)
100 {
101 int mi = m_weapon.GetCurrentMuzzle();
103 }
104 super.OnExit(e);
105 }
class WeaponGuardIsDestroyed extends WeaponGuardBase m_weapon
Определения Guards.c:604
bool pushToChamberFromAttachedMagazine(Weapon_Base weapon, int muzzleIndex)
Определения weapon_utils.c:1

Перекрестные ссылки m_weapon и pushToChamberFromAttachedMagazine().