DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Update()

override void InjurySoundHandlerBase::Update ( )
inlineprivate

См. определение в файле InjurySoundHandler.c строка 70

71 {
72 m_InjuryLevel = m_Player.m_HealthLevel;
73
74 if( m_InjuryLevel != eInjuryHandlerLevels.PRISTINE )
75 {
77 ProcessSound(zone);
78 }
79 }
DayZPlayer m_Player
Определения Hand_Events.c:42
void ProcessSound()
Определения HungerSoundHandler.c:28
eInjuryHandlerLevels
Определения InjuryHandler.c:19
eInjurySoundZones
Определения InjurySoundHandler.c:2
eInjurySoundZones DetermineInjuryZone(eInjuryHandlerLevels level)
Определения InjurySoundHandler.c:36
eInjuryHandlerLevels m_InjuryLevel
Определения InjurySoundHandler.c:32

Перекрестные ссылки DetermineInjuryZone(), m_InjuryLevel, m_Player и ProcessSound().