DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetPlayerDirection()

static void DeveloperTeleport::SetPlayerDirection ( PlayerBase player,
vector direction )
inlinestaticprotected

См. определение в файле DeveloperTeleport.c строка 153

154 {
155 Object playerRoot = GetPlayerRootForTeleporting(player);
156
157 if (GetGame().IsServer())
158 {
159 playerRoot.SetDirection(direction);
160 }
161 else
162 {
163 Param3<float, float, float> params = new Param3<float, float, float>(direction[0], direction[1], direction[2]);
164 player.RPCSingleParam(ERPCs.DEV_RPC_SET_PLAYER_DIRECTION, params, true);
165 }
166 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
static Object GetPlayerRootForTeleporting(PlayerBase player)
Определения DeveloperTeleport.c:85
class LOD Object
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и GetPlayerRootForTeleporting().

Используется в OnRPCSetPlayerDirection(), PluginBase::SetDirection() и TeleportAtCursorEx().