См. определение в файле TransferValues.c строка 110
111 {
112 float blood_current =
m_Player.GetHealth(
"",
"Blood");
113
115 blood_normalized = Math.Clamp(blood_normalized,0,1);
117 float diff_abs = Math.AbsFloat(difference_normalized);
118
120 {
123 }
124 }
const int BLOOD_THRESHOLD_LOW
const float SENSITIVTY_PERCENTAGE
void SendValue(int value_type, float value)
Перекрестные ссылки Math::AbsFloat(), BLOOD_THRESHOLD_LOW, Math::Clamp(), Math::InverseLerp(), m_BloodMaxValue, m_LastBloodUpdate, m_Player, SendValue(), SENSITIVTY_PERCENTAGE и TYPE_BLOOD.
Используется в CheckValues().