DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SendValue()

void Managed::SendValue ( int value_type,
float value )
inlineprotected

См. определение в файле TransferValues.c строка 145

146 {
147 CachedObjectsParams.PARAM2_INT_FLOAT.param1 = value_type;
148 CachedObjectsParams.PARAM2_INT_FLOAT.param2 = value;
149
150 GetGame().RPCSingleParam(m_Player, ERPCs.RPC_DAMAGE_VALUE_SYNC, CachedObjectsParams.PARAM2_INT_FLOAT, true, m_Player.GetIdentity());
151 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
proto native void RPCSingleParam(Object target, int rpc_type, Param param, bool guaranteed, PlayerIdentity recipient=null)
see CGame.RPC
PlayerBase m_Player
Определения TransferValues.c:10
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), m_Player, CachedObjectsParams::PARAM2_INT_FLOAT и CGame::RPCSingleParam().

Используется в CheckBlood(), CheckHealth() и SendInitValues().