DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetPositionOnCurve()

vector RecoilBase::GetPositionOnCurve ( array< vector > points,
float time )
inlineprotected

См. определение в файле RecoilBase.c строка 202

203 {
204 return Math3D.Curve(ECurveType.CatmullRom, time, points);
205 }
ECurveType
Определения EnMath3D.c:21

Перекрестные ссылки Math3D::Curve().

Используется в ApplyHandsOffset().