DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionBandageSelf.c строка 43

44 {
45 PlayerBase target = PlayerBase.Cast(action_data.m_Player);
46 if (action_data.m_MainItem && target)
47 ApplyBandage(action_data.m_MainItem, target);
48 }
override void ApplyBandage(ItemBase item, PlayerBase player)
Определения ActionSewSelf.c:47
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
Определения PlayerBaseClient.c:2

Перекрестные ссылки ActionBandageBase::ApplyBandage(), ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.