DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionSewSelf.c строка 40

41 {
42 PlayerBase player = PlayerBase.Cast(action_data.m_Player);
43 if (action_data.m_MainItem && player)
44 ApplyBandage(action_data.m_MainItem, player);
45 }
override void ApplyBandage(ItemBase item, PlayerBase player)
Определения ActionSewSelf.c:47
Определения PlayerBaseClient.c:2

Перекрестные ссылки ActionData и ActionBandageBase::ApplyBandage().