DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Wreck_UH1Y.c
См. документацию.
1class Wreck_UH1Y extends CrashBase
2{
3 void Wreck_UH1Y()
4 {
5 if ( !GetGame().IsDedicatedServer() )
6 {
7 m_ParticleEfx = ParticleManager.GetInstance().PlayOnObject(ParticleList.SMOKING_HELI_WRECK, this, Vector(-0.5, 0, -1.0));
8 }
9 }
10}
void ParticleManager(ParticleManagerSettings settings)
Constructor (ctor)
Определения ParticleManager.c:88
void Wreck_UH1Y()
Определения Wreck_UH1Y.c:3
Определения Wreck_MI8.c:3
static const int SMOKING_HELI_WRECK
Определения ParticleList.c:272
Определения ParticleList.c:12
proto native CGame GetGame()
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.