DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Wreck_UH1Y()

void CrashBase::Wreck_UH1Y ( )
inlineprivate

См. определение в файле Wreck_UH1Y.c строка 3

4 {
5 if ( !GetGame().IsDedicatedServer() )
6 {
7 m_ParticleEfx = ParticleManager.GetInstance().PlayOnObject(ParticleList.SMOKING_HELI_WRECK, this, Vector(-0.5, 0, -1.0));
8 }
9 }
void ParticleManager(ParticleManagerSettings settings)
Constructor (ctor)
Определения ParticleManager.c:88
proto native CGame GetGame()
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки GetGame(), ParticleManager(), ParticleList::SMOKING_HELI_WRECK и Vector().