DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл ActionRestrainTarget.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  ActionRestrainTargetCB
 
class  ActionRestrainTarget
 
class  ChainedDropAndRestrainLambda
 
class  SurrenderData
 

Функции

void RestrainTargetPlayerLambda (EntityAI old_item, string new_item_type, PlayerBase player)
 
override void OnSuccess (EntityAI new_item)
 

Переменные

ChainedDropAndRestrainLambda m_TargetPlayer
 

Функции

◆ OnSuccess()

override void OnSuccess ( EntityAI new_item)
222 {
223 super.OnSuccess(new_item);
224
225 m_TargetPlayer.SetRestrained(true);
226 m_TargetPlayer.OnItemInHandsChanged();
227 }
ChainedDropAndRestrainLambda m_TargetPlayer
Definition EntityAI.c:95

Перекрестные ссылки m_TargetPlayer.

◆ RestrainTargetPlayerLambda()

void RestrainTargetPlayerLambda ( EntityAI old_item,
string new_item_type,
PlayerBase player )
213 {
215
217 targetHnd.SetHands(m_TargetPlayer, null);
218 OverrideNewLocation(targetHnd);
219 }
InventoryLocation.
Definition InventoryLocation.c:29

Перекрестные ссылки m_TargetPlayer.

Используется в ActionRestrainTarget::OnFinishProgressServer() и ChainedDropAndRestrainLambda::OnSuccess().

Переменные

◆ m_TargetPlayer

Используется в OnSuccess() и RestrainTargetPlayerLambda().