Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionRestrainTargetCB
+ Граф наследования:ActionRestrainTargetCB:

Закрытые члены

override void CreateActionComponent ()
 

Закрытые данные

const float DEFAULT_RESTRAIN_TIME = 2
 

Подробное описание

Методы

◆ CreateActionComponent()

override void CreateActionComponent ( )
inlineprivate
6 {
8
9 if ( m_ActionData.m_MainItem.ConfigIsExisting("RestrainTime") )
10 {
11 time = m_ActionData.m_MainItem.ConfigGetFloat("RestrainTime");
12 }
13
14 if ( m_ActionData.m_Player.IsQuickRestrain() )
15 {
17 }
18
20 }
ActionData m_ActionData
Definition AnimatedActionBase.c:3
ItemBase m_MainItem
Definition ActionBase.c:28
PlayerBase m_Player
Definition ActionBase.c:33
ref CABase m_ActionComponent
Definition ActionBase.c:30
const float DEFAULT_RESTRAIN_TIME
Definition ActionRestrainTarget.c:3
Definition CAContinuousTime.c:2
Definition EntityAI.c:95
const float DEBUG_QUICK_UNRESTRAIN_TIME
Definition constants.c:601

Перекрестные ссылки DEBUG_QUICK_UNRESTRAIN_TIME, DEFAULT_RESTRAIN_TIME, ActionData::m_ActionComponent, ActionBaseCB::m_ActionData, ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.

Поля

◆ DEFAULT_RESTRAIN_TIME

const float DEFAULT_RESTRAIN_TIME = 2
private

Используется в CreateActionComponent().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: