DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | AreaDamageComponentData |
Функции | |
ref array< typename > m_DamageableTypes void | AreaDamageComponent (AreaDamageManager parent) |
override bool | OnEvaluateDamage (TriggerInsider insider, float damageCoef) |
override void | PreDamageActions () |
override void | PostDamageActions () |
bool | ShouldDamage (Object object) |
AreaDamageComponentData | GetAreaDamageComponentData (Object object) |
bool | EvaluateDamageInternal (TriggerInsider insider, float damageCoef) |
Переменные | |
class AreaDamageComponentData | m_Parent |
int | m_DamageType |
string | m_AmmoName |
ref array< typename > m_DamageableTypes void AreaDamageComponent | ( | AreaDamageManager | parent | ) |
Перекрестные ссылки m_AmmoName, m_DamageType и m_Parent.
Используется в AreaDamageManager() и SetDamageComponentType().
|
private |
Перекрестные ссылки g_Game, GetAreaDamageComponentData(), TriggerInsider::GetObject(), m_AmmoName, m_DamageType, m_Parent, PostDamageActions() и PreDamageActions().
Используется в OnEvaluateDamage().
|
protected |
Используется в EvaluateDamageInternal().
override bool OnEvaluateDamage | ( | TriggerInsider | insider, |
float | damageCoef ) |
Перекрестные ссылки EvaluateDamageInternal(), TriggerInsider::GetObject() и ShouldDamage().
Используется в OnEvaluateDamage().
string m_AmmoName |
Используется в AreaDamageComponent() и EvaluateDamageInternal().
int m_DamageType |
Используется в AreaDamageComponent() и EvaluateDamageInternal().
class AreaDamageComponentData m_Parent |