DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
ShouldDamage()
bool
ShouldDamage
(
Object
object
)
protected
См. определение в файле
AreaDamageComponent.c
строка
46
47
{
48
return
object
&&
object
.IsAlive() &&
object
.IsAnyInherited( m_DamageableTypes );
49
}
Используется в
OnEvaluateDamage()
.
Ishodniki
scripts
4_World
Classes
AreaDamage
AreaDamageNew
DamageComponents
AreaDamageComponent.c
Создано системой
1.13.2