DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ApplyBandage()

void ActionBandageBase::ApplyBandage ( ItemBase item,
PlayerBase player )
inlineprivate

См. определение в файле ActionBandageBase.c строка 3

4 {
5 if (player.GetBleedingManagerServer())
6 player.GetBleedingManagerServer().RemoveMostSignificantBleedingSourceEx(item);
7
8 PluginTransmissionAgents transmissionAgents = PluginTransmissionAgents.Cast(GetPlugin(PluginTransmissionAgents));
9 transmissionAgents.TransmitAgents(item, player, AGT_ITEM_TO_FLESH);
10
11 if (item.HasQuantity())
12 item.AddQuantity(-1, true);
13 else
14 item.Delete();
15 }
PluginBase GetPlugin(typename plugin_type)
Определения PluginManager.c:316
const int AGT_ITEM_TO_FLESH
Определения constants.c:504

Перекрестные ссылки AGT_ITEM_TO_FLESH и GetPlugin().

Используется в OnFinishProgressServer().