DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс CAContinuousMineWood
+ Граф наследования:CAContinuousMineWood:

Защищенные члены

void CAContinuousMineWood (float time_between_drops)
 
override void Setup (ActionData action_data)
 
override int Execute (ActionData action_data)
 
override float GetProgress ()
 
bool GetMiningData (ActionData action_data)
 
void CreatePrimaryItems (ActionData action_data)
 
void CreateSecondaryItems (ActionData action_data, string material_secondary="", int quantity_secondary=-1)
 
void DamagePlayersHands (PlayerBase player)
 

Защищенные данные

float m_TimeElpased
 
float m_AdjustedTimeBetweenMaterialDrops
 
float m_CycleTimeOverride
 
float m_TimeBetweenMaterialDrops
 
float m_DamageToMiningItemEachDrop
 
float m_AdjustedDamageToMiningItemEachDrop
 
int m_AmountOfDrops
 
int m_CurrentAssumedDrops
 
ref map< string, intm_MaterialAndQuantityMap
 
float m_TimeToComplete
 
ref Param1< floatm_SpentUnits
 
bool m_DataLoaded = false
 
const int MINEDITEM_MAX = 5
 
ItemBase m_MinedItem [MINEDITEM_MAX]
 
ItemBase m_SecondaryItem
 

Подробное описание

См. определение в файле CAContinuousMineWood.c строка 1