DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void ActionBuryBody::OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionBuryBody.c строка 62

63 {
64 Object targetObject = action_data.m_Target.GetObject();
65 g_Game.ObjectDelete(targetObject);
66
67 MiscGameplayFunctions.DealEvinronmentAdjustedDmg(action_data.m_MainItem, action_data.m_Player, 4);
68 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
class LOD Object

Перекрестные ссылки g_Game, ActionData::m_MainItem, ActionData::m_Player и ActionData::m_Target.