DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс FileSerializer

Serializer API implementation for File IO. See Serializer for more info.
usage: Подробнее...

+ Граф наследования:FileSerializer:

Закрытые члены

void FileSerializer ()
 
void ~FileSerializer ()
 
proto native bool Open (string path, FileMode mode=FileMode.READ)
 
proto native bool IsOpen ()
 
proto native void Close ()
 
- Закрытые члены унаследованные от Serializer
void Serializer ()
 
void ~Serializer ()
 

Подробное описание

Serializer API implementation for File IO. See Serializer for more info.
usage:

void TestSave()
{
string names[3] = {"alpha", "beta", "gama"};
if (file.Open("test.save", FileMode.WRITE))
{
file.Write(10);
file.Write("lalala");
file.Write(name);
file.Close();
}
}
void TestLoad()
{
int intVal;
string stringVal;
string names[3];
if (file.Open("test.save", FileMode.READ))
{
file.Read(intVal);
file.Read(stringVal);
file.Read(names);
file.Close();
}
}
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
Serializer API implementation for File IO. See Serializer for more info. usage:
Definition Serializer.c:104
void FileSerializer()
Definition Serializer.c:105
Definition EntityAI.c:95
FileMode
Definition EnSystem.c:383

Конструктор(ы)

◆ FileSerializer()

void FileSerializer ( )
inlineprivate
105{}

◆ ~FileSerializer()

void ~FileSerializer ( )
inlineprivate
106{}

Методы

◆ Close()

proto native void Close ( )
private

◆ IsOpen()

proto native bool IsOpen ( )
private

◆ Open()

proto native bool Open ( string path,
FileMode mode = FileMode.READ )
private

Объявления и описания членов класса находятся в файле: