DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс FileSerializer

Serializer API implementation for File IO. See Serializer for more info.
usage: Подробнее...

+ Граф наследования:FileSerializer:

Закрытые члены

void FileSerializer ()
 
void ~FileSerializer ()
 
proto native bool Open (string path, FileMode mode=FileMode.READ)
 
proto native bool IsOpen ()
 
proto native void Close ()
 
- Закрытые члены унаследованные от Serializer
void Serializer ()
 
void ~Serializer ()
 

Подробное описание

Serializer API implementation for File IO. See Serializer for more info.
usage:

void TestSave()
{
string names[3] = {"alpha", "beta", "gama"};
if (file.Open("test.save", FileMode.WRITE))
{
file.Write(10);
file.Write("lalala");
file.Write(name);
file.Close();
}
}
void TestLoad()
{
int intVal;
string stringVal;
string names[3];
if (file.Open("test.save", FileMode.READ))
{
file.Read(intVal);
file.Read(stringVal);
file.Read(names);
file.Close();
}
}
PlayerSpawnPresetDiscreteItemSetSlotData name
one set for cargo
void FileSerializer()
Определения Serializer.c:105
proto native bool Open(string path, FileMode mode=FileMode.READ)
proto native void Close()
proto bool Write(void value_out)
proto bool Read(void value_in)
FileMode
Определения EnSystem.c:383

См. определение в файле Serializer.c строка 103