Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionTurnOnSpotlight
+ Граф наследования:ActionTurnOnSpotlight:

Закрытые члены

void ActionTurnOnSpotlight ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnExecuteServer (ActionData action_data)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionTurnOnSpotlight()

void ActionTurnOnSpotlight ( )
inlineprivate
4 {
5 m_Text = "#switch_on";
6 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:49

Перекрестные ссылки m_Text.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
9 {
10 Object targetObject = target.GetObject();
12
13 Spotlight s = Spotlight.Cast(target_IB);
14
15 if (s && s.IsFolded())
16 return false;
17
18 int component_id = target.GetComponentIndex();
19 string selection = targetObject.GetActionComponentName(component_id);
20
21 if ( selection == Spotlight.SEL_REFLECTOR_COMP_U && target_IB.HasEnergyManager() && target_IB.GetCompEM().CanSwitchOn() )
22 {
23 return true;
24 }
25
26 return false;
27 }
Definition InventoryItem.c:731
Definition ObjectTyped.c:2
Definition EntityAI.c:95

◆ OnExecuteServer()

override void OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
30 {
31 Object targetObject = action_data.m_Target.GetObject();
32 if (targetObject)
33 {
35 target_EAI.GetCompEM().SwitchOn();
36 }
37 }
Definition Building.c:6

Объявления и описания членов класса находятся в файле: