DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnExecuteServer()

override void ActionTurnOnSpotlight::OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionTurnOnSpotlight.c строка 29

30 {
31 Object targetObject = action_data.m_Target.GetObject();
32 if (targetObject)
33 {
34 EntityAI target_EAI = EntityAI.Cast( targetObject );
35 target_EAI.GetCompEM().SwitchOn();
36 }
37 }
class LogManager EntityAI
proto native void SwitchOn(bool onOff)
Some inventoryItem devices can be switched on/off (radios, transmitters)
class LOD Object

Перекрестные ссылки ActionData и EntityAI::SwitchOn().