override void OnFinishProgressServer | ( | ActionData | action_data | ) |
См. определение в файле ActionEatSnowContinuous.c строка 56
Перекрестные ссылки ActionData, UAQuantityConsumed::EAT_NORMAL, LIQUID_SNOW, PlayerConsumeData::m_Agents, PlayerConsumeData::m_Amount, PlayerConsumeData::m_LiquidType, PlayerConsumeData::m_Source и PlayerConsumeData::m_Type.