DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnInputUserDataProcess()

override bool OnInputUserDataProcess ( ParamsReadContext ctx)
protected

См. определение в файле DayZPlayerInventory.c строка 710

711 {
712#ifdef ENABLE_LOGGING
714 {
715 syncDebugPrint("[syncinv] " + Object.GetDebugName(GetDayZPlayerOwner()) + " store InputUserData packet STS = " + GetDayZPlayerOwner().GetSimulationTimeStamp());
716 }
717#endif
718
720 return true;
721 }
void syncDebugPrint(string s)
Определения Debug.c:1
proto native void StoreInputUserData(ParamsReadContext ctx)
DayZPlayer GetDayZPlayerOwner()
Определения DayZPlayerInventory.c:168
static bool IsSyncLogEnable()
Определения Debug.c:678
Определения Debug.c:594
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки GetDayZPlayerOwner(), LogManager::IsSyncLogEnable(), StoreInputUserData() и syncDebugPrint().