DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnInputUserDataProcess()

override bool OnInputUserDataProcess ( ParamsReadContext ctx)
protected

См. определение в файле DayZPlayerInventory.c строка 705

706 {
707#ifdef ENABLE_LOGGING
709 {
710 syncDebugPrint("[syncinv] " + Object.GetDebugName(GetDayZPlayerOwner()) + " store InputUserData packet STS = " + GetDayZPlayerOwner().GetSimulationTimeStamp());
711 }
712#endif
713
715 return true;
716 }
void syncDebugPrint(string s)
proto native void StoreInputUserData(ParamsReadContext ctx)
DayZPlayer GetDayZPlayerOwner()
Определения DayZPlayerInventory.c:170
static bool IsSyncLogEnable()
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:789
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки GetDayZPlayerOwner(), LogManager::IsSyncLogEnable(), StoreInputUserData() и syncDebugPrint().