DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnInputUserDataProcess()

override bool OnInputUserDataProcess ( ParamsReadContext ctx)
protected

См. определение в файле DayZPlayerInventory.c строка 685

686 {
687#ifdef ENABLE_LOGGING
689 {
690 syncDebugPrint("[syncinv] " + Object.GetDebugName(GetDayZPlayerOwner()) + " store InputUserData packet STS = " + GetDayZPlayerOwner().GetSimulationTimeStamp());
691 }
692#endif
693
695 return true;
696 }
void syncDebugPrint(string s)
proto native void StoreInputUserData(ParamsReadContext ctx)
DayZPlayer GetDayZPlayerOwner()
Определения DayZPlayerInventory.c:167
static bool IsSyncLogEnable()
Определения 3_Game/DayZ/tools/Debug.c:776
Определения ObjectTyped.c:2

Перекрестные ссылки GetDayZPlayerOwner(), LogManager::IsSyncLogEnable(), StoreInputUserData() и syncDebugPrint().