|
protected |
update ALL parts physics. Sets hide first, then shows the rest. Use only if the update queue system won't cut it.
См. определение в файле ConstructionBase.c строка 490
Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), m_ConstructionPartArray, m_EntityParent и UpdateSpecificPartPhysics().
Используется в ItemBase::EEInit(), Construction::InitBaseState(), ItemBase::OnItemLocationChanged(), ItemBase::Refresh() и ItemBase::RefreshPhysics().