Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionTurnOffSpotlight
+ Граф наследования:ActionTurnOffSpotlight:

Закрытые члены

void ActionTurnOffSpotlight ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnExecuteServer (ActionData action_data)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionTurnOffSpotlight()

void ActionTurnOffSpotlight ( )
inlineprivate
4 {
5 m_Text = "#switch_off";
6 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:49

Перекрестные ссылки m_Text.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
9 {
10 Object targetObject = target.GetObject();
11 string selection = targetObject.GetActionComponentName(target.GetComponentIndex());
12 ItemBase target_IB = ItemBase.Cast( target.GetObject() );
13
14 if ( selection == Spotlight.SEL_REFLECTOR_COMP_U && target_IB.HasEnergyManager() && target_IB.GetCompEM().CanSwitchOff() )
15 {
16 return true;
17 }
18
19 return false;
20 }
Definition InventoryItem.c:731
Definition ObjectTyped.c:2
Definition EntityAI.c:95

◆ OnExecuteServer()

override void OnExecuteServer ( ActionData action_data)
inlineprivate
23 {
24 Object targetObject = action_data.m_Target.GetObject();
25 if ( targetObject )
26 {
28 target_EAI.GetCompEM().SwitchOff();
29 }
30 }
Definition Building.c:6

Объявления и описания членов класса находятся в файле: