DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CameraCreate()

Camera DayZIntroSceneXbox::CameraCreate ( vector cam_pos,
float cam_rot_h,
float cam_rot_v,
float cam_fov,
float cam_focus_dist,
float cam_focus_strg )
inlineprotected

См. определение в файле DayZIntroSceneXbox.c строка 256

257 {
258 Camera cam = Camera.Cast( g_Game.CreateObject("staticcamera", SnapToGround(cam_pos), true));
259 cam.SetOrientation( Vector( cam_rot_h, cam_rot_v, 0) );
260 cam.SetFOV( cam_fov );
261 cam.SetFocus(cam_focus_dist, cam_focus_strg);
262
263 return cam;
264 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3868
vector SnapToGround(vector pos)
Определения DayZIntroSceneXbox.c:361
proto native vector Vector(float x, float y, float z)
Vector constructor from components.

Перекрестные ссылки g_Game, SnapToGround() и Vector().

Используется в DayZIntroSceneXbox().