DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс StaticObj_Roadblock_Wood_Small
+ Граф наследования:StaticObj_Roadblock_Wood_Small:

Закрытые члены

override void EEInit ()
 
override void EEDelete (EntityAI parent)
 

Закрытые данные

PointLightBase m_BlinkingLight
 

Подробное описание

Методы

◆ EEDelete()

override void EEDelete ( EntityAI parent)
inlineprivate
16 {
17 super.EEDelete(parent);
18
19 if ( !GetGame().IsDedicatedServer() )
20 {
21 if ( m_BlinkingLight )
22 m_BlinkingLight.Destroy();
23 }
24 }
Definition EntityAI.c:95
PointLightBase m_BlinkingLight
Definition StaticObj_Roadblock_Wood_Small.c:3
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и m_BlinkingLight.

◆ EEInit()

override void EEInit ( )
inlineprivate
6 {
7 super.EEInit();
8
9 if ( !GetGame().IsDedicatedServer() )
10 {
11 m_BlinkingLight = EntranceLight.Cast(ScriptedLightBase.CreateLightAtObjMemoryPoint(Roadblock_Light, this, "Light"));
12 }
13 }
Definition PointLightBase.c:2

Перекрестные ссылки GetGame() и m_BlinkingLight.

Поля

◆ m_BlinkingLight

PointLightBase m_BlinkingLight
private

Используется в EEDelete() и EEInit().


Объявления и описания членов класса находятся в файле: