DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEntry()

override void OnEntry ( WeaponEventBase e)

См. определение в файле WeaponChamberFromAttMag.c строка 61

62 {
63 super.OnEntry(e);
64 if (e)
65 {
66 int mi = m_weapon.GetCurrentMuzzle();
68 }
69 }
class WeaponGuardIsDestroyed extends WeaponGuardBase m_weapon
Определения Guards.c:604
bool pushToChamberFromInnerMagazine(Weapon_Base weapon, int muzzleIndex)
Определения weapon_utils.c:33

Перекрестные ссылки m_weapon, HandStateEquipped::OnEntry() и pushToChamberFromInnerMagazine().