Dayz 1.25
Dayz Code Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionAttachOnProxy
+ Граф наследования:ActionAttachOnProxy:

Закрытые члены

void ActionAttachOnProxy ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override void OnExecuteClient (ActionData action_data)
 

Подробное описание

Конструктор(ы)

◆ ActionAttachOnProxy()

void ActionAttachOnProxy ( )
inlineprivate
4 {
5 m_Text = "#attach";
6 }
string m_Text
Definition ActionBase.c:49

Перекрестные ссылки m_Text.

Методы

◆ ActionCondition()

override bool ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate
17 {
18 Object targetObject = target.GetObject();
19 Object targetParent = target.GetParent();
22
23 if ( targetParent )
24 {
26 {
27 if ( target_entity.GetInventory() && target_entity.GetInventory().CanAddAttachment( item_entity ) )
28 {
29 return true;
30 }
31 }
32 }
33
34 return false;
35 }
Definition Building.c:6
Definition ObjectTyped.c:2
Definition EntityAI.c:95

◆ CreateConditionComponents()

override void CreateConditionComponents ( )
inlineprivate
9 {
12 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONMOD_ATTACHITEM;
13 m_StanceMask = DayZPlayerConstants.STANCEMASK_ERECT | DayZPlayerConstants.STANCEMASK_CROUCH;
14 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:53
Definition CCINonRuined.c:2
Definition CCTCursor.c:2
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602

Перекрестные ссылки m_ConditionItem, m_ConditionTarget и m_StanceMask.

◆ OnExecuteClient()

override void OnExecuteClient ( ActionData action_data)
inlineprivate
38 {
39 super.OnExecuteClient( action_data );
40
41 if ( action_data.m_Player.IsPlacingLocal() )
42 {
43 action_data.m_Player.TogglePlacingLocal();
44 }
45 }

Объявления и описания членов класса находятся в файле: