◆ ActionAttachOnProxy()
4 {
5 m_Text = "#attach";
6 }
◆ ActionCondition()
17 {
22
24 {
26 {
28 {
29 return true;
30 }
31 }
32 }
33
34 return false;
35 }
Definition ObjectTyped.c:2
◆ CreateConditionComponents()
9 {
14 }
int m_CommandUID
Definition ActionBase.c:31
int m_StanceMask
Definition ActionBase.c:33
Definition CCINonRuined.c:2
DayZPlayerConstants
defined in C++
Definition dayzplayer.c:602
Перекрестные ссылки m_CommandUID и m_StanceMask.
◆ OnExecuteClient()
Объявления и описания членов класса находятся в файле: