DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnFinishProgressServer()

override void OnFinishProgressServer ( ActionData action_data)

См. определение в файле ActionArmExplosive.c строка 76

77 {
78 super.OnFinishProgressServer(action_data);
79
80 ExplosivesBase explosive = ExplosivesBase.Cast(action_data.m_Target.GetObject());
81 if (explosive)
82 explosive.OnPlacementComplete(action_data.m_Player, explosive.GetPosition(), action_data.m_Player.GetOrientation());
83 }
void ExplosivesBase()
Определения ExplosivesBase.c:45
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39

Перекрестные ссылки ExplosivesBase(), ActionData::m_Player и ActionData::m_Target.