| override bool JumpSoundEvent::HasPriorityOverCurrent | ( | PlayerBase | player, | 
| EPlayerSoundEventID | other_state_id, | ||
| EPlayerSoundEventType | type_other ) | 
См. определение в файле JumpEvents.c строка 36
Перекрестные ссылки m_HasPriorityOverTypes, m_ID, m_SoundVoiceAnimEventClassID и m_Type.