Граф наследования:ActionWetClothingInHandsWater:Защищенные члены | |
| int | GetStanceMask (PlayerBase player) |
| override void | OnStart (ActionData action_data) |
| override void | OnEnd (ActionData action_data) |
Закрытые члены | |
| void | ActionWetClothingInHandsWater () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
Закрытые данные | |
| const float | WATER_DEPTH = 0.5 |
См. определение в файле ActionWetClothingInHandsWater.c строка 3